terça-feira, 25 de março de 2008

Big Mutha Truckers 2


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Big Mutha Truckers


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sábado, 15 de março de 2008

Guilty Gear X2




sexta-feira, 14 de março de 2008

Batman Begins


Ou

segunda-feira, 10 de março de 2008

Indiana Jones and the Emperor's Tomb


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Gran Turismo 4


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sábado, 8 de março de 2008

Digimon World 4







Senha: consolemaniak

Digimon World Data Squad


quinta-feira, 6 de março de 2008

WRC: Rally Evolved


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32 http://www.filefactory.com/file/fc6d17/

Usar Pendrive como memory card

Baum o negocio eh o seguinte se vocÊ possui o chip thunder é só seguir isso que ta escrito aki que nao tem erro eu mesmo já testei.Material: Hd Project v1.071 cd virgem1 pen drive (a pendrive pode ser qq uma eu acho....porque testei com 5 pendrives diferentes mais o meu mp3 e em todo funcionaram perfeitamente)Grave o cd com a imagem que você baixou do Hd Project (isso nao vai ser preciso tutorial neh????srsrsrs)dai coloque o cd no ps2 e espere carregarEntre na opcao MC TOOLS e selecione MCCREATOR dentro de MCCREATOR vá em VMC SIZE(DEFINA O TAMANHO DO MEMORY CARD, quanto maior o tamanho mais vai demorar nessa parte eu pessoalmente aconselho criar de 8 megas mesmo, nao fiz teste com todas as medidas que se pode criar porque demora pra caralho..rsrsrsrs mas sei que com 56 megas nao funcionou na pendrive entao nao sei se as outras medidas vao funcionar, alem do mais nao é preciso mais do que 8 megas é soh você criar uma pasta dentro da pendrive e refazer os passos aqui que tambem da certo), em DESTINATION FILE SELECIONE (mass:) e clique em start(Os arquivos ficaram na raiz do pendrive). Feito esses dois procedimentos clique em START CREATION dai vai demorar um pouco dependeno do tamanho que você selecionou entao vá toma um café e volte em uns 5 mins.(Toda fez que vamos jogar deveremos seguir essa 2°parte)Clique em SETTING depois VIRTUAL MC SETTING depois em VIRTUAL MC PATH procure o arquivo memory card0.bin e clique nele, agora va em SETTING e clique em SAVE SETTING.Agora va ao menu principal clique em MCTOOLS EM SEGUIDA MC EMULATOR. Dai vai pedir para você colocar o dvd do jogo.... entre no jogo jogue salve e seja feliz sem o memory card..rsrsrsrsrsos saves demoram em media 1.20 min para salvar é um pouco demorado mas compensa....rsrsrsbom para você que quando foi salvar os settings da segunda parte e apareceu failed embaixo nao se desespere...rsrsrsrsrsMaterial: uLaunchElfHd project (ELF)Você vai gravar a imagem do ulaunch em um cd e colocar o arquivo hdproject.elf na pendriveColoque no ps2 e espere carregarVai aparecer uma tela cinza, com duas opçoes a principio, uma eh apertar O para visualizar arquivos nos mcs na pendrive e no hd se vc tiver mas, isso eh outra estoria...rsrsrsVoce vai apertar selectvai aparecer uma segunda tela onde você pode definir funçoes para todos os botoes do controle do ps2use o direcional para chegar no X (por exemplo) aperte O ai ele vai para uma outra tela onde você escolhe aonde está o programa que você irá usar, você deve selecionar (mass:) que é a pen drive onde o arquivo .elf do hd project estará.,clique emcima do mesmopronto agora de OK no fim da paginavocê voltará a primeira páginaagora aperte X ele deverá entrar diretamente no hd project.obs: em alguns Video games que eu testei nao rodou assim, voce tinha que selecionar o X nessa primeira tela e apertar bolinha ai o programa pergunta se você realmente vai executar você da OK e prontoblza...agora que você executou o hd projectsiga os passos que ja foram citados aqui e pronto....ja podem salvar todos os jogos que quiserem sem se preocupar em ter que deletar algum mais para frente....rsrsrs

Usando um HD externo no PS2!, Passo a passo.

Olá galera, depois de quebrar muito a cabeça consegui rodar um jogo num HD externo no PS2.É uma alternativa bem economica rodar jogos por um HD USB, pois voce só compra o HD externo não precisando de NA.Bom vou explicar passo a passo:1° tenha em mãos os seguintes programas: USB Advance para dar o boot no ps2, USB extreme para passar os jogos para o HD, e um gravador de imagem de sua preferencia, ALchool, nero etc.2° Primeiramente formate o HD externo em formato NTFS( obrigatorio!), depois pegue a imagem do USB advance e grave em um cd.3º Agora vamos passar os jogos para o seu HD externo, use o programa USB extreme, depois que aparecer a tela principal do programa vá em DISK FORMAT, selecione a unidade a ser formatada, certifique-se que é a do HD Externo OK!!4° Já com o HD externo formatado, vá em GAME INSTALLER, selecione a unidade de CD ROM ou DVD rom que esta o jogo a ser copiado para o HD, em MEDIA TYPE selecione se é em CD ou DVD e em HARD DRIVE selecione o seu HD externo, coloque o nome do game e de start( começar), no meu micro demorou uns 20 a 30 minutos, acho um DVD demorará mais.5º Lembrando que meu chip de desbloqueio é um DMS3, com patch para rodar HD não SONY, não fiz testes em outros chipsO meu HD externo é um Buffalo de 120 gb, se caso for este o seu, desligue a opção automatico atras do HD externo e deixe em leitura manual.6º Conecte o seu HD externo no PS2 na entrada usb do seu console, coloque o cd de boot do USB advance e bom divertimento!OBS: os programas aqui citados foram achados em sites de torrents, ou faça uma busca no google

WWE SmackDown vs RAW 2008 featuring ECW



Ps2 Menu, O que é e como usar.

O Que é??? Para que ele serve???

O PS2 Menu é como um Windows Explorer. Com ele você pode explorar explorar seu memory card, hd, o cd inserido na unidade e abrir arquivos .elf (executavel do PLAY).
Com o PS2 menu você pode gravar centenas de aplicativos em um único CD ou DVD.

Ta mais, aonde eu o baixo?

O Link dele esta aqui:
http://www.4shared.com/file/20578458/402334ef/PS2MENU.html

Para baixar é só esperar alguns segundos que aparece numa parte da janela algumas informaçoes e o botao "download file"

Ta bom. Mas agora como eu uso???

Agora sim começa o tutorial.

Nivel de dificuldade: 0


Programas que você irá precisar:
PS2 MENU http://www.4shared.com/file/20578458/402334ef/PS2MENU.html
Um Programa de Gravaçao (eu usei o Nero Express)
Alguns aplicativos
Eu só vou upar um aplicativo hoje(24/07/07). Daqui alguns dias eu coloco mais. Aí está o link do meu disco virtual. Até agora só tem o REAL PRO, o que eu usarei como exemplo no tutorial.
http://www.4shared.com/dir/3348822/497e9e89/PS2_MENU.html

Vamos a obra:

1º.Primeiro, baixe o PS2 MENU e o REAL PRO.
IPB Imagem

2ºSegundo, descompacte eles em uma pasta de modo que eles fiquem assim:
IPB Imagem



Você pode adicionar mais aplicativos se quiser. Para colocar outros aplicativos, é só criar uma pasta e colocar o arquivo .elf dentro dessa pasta.

3º. Terceiro, entre no Nero Express. Selecione gravar disco de dados. Selecione o arquivo os arquivos do PS2 Menu e as pastas dos aplicativos. Mande gravar na menor velocidade possivel. Eu recomendo que você grave num CD-RW pois nem todos os chips rodam o PS2 MENU gravado assim.

4º.Coloque o CD no seu PS2.

5º.Irá aparecer uma tela preta com um texto escrito em branco. Espere carregar uma tela cinza.
Quando você acaba de iniciar o PS2 MENU ele entra diretamente no seu Memory Card. Para ir para os arquivos do CD, aperte R1. Irá aparecer uma tela escrita: "Select Device" daí voce clica em CDFS.
Agora voce esta vendo o arquivo PS2MENU.elf, SYSTEM.cnf e REALPRO (dir). Se voce colocou mais aplicativos eles aparecerao tambem.
Para iniciar o Real Pro, vá até REAL PRO (dir) e aperte X. Ele entrara na pasta. Agora entre no arquivo REALPRO.ELF. Ele iniciara o programa.
Pronto. Voce ja entrou no app. Para trocar de app só dando reset mesmo.

Eu tirei esse REALPRO do MEGA PACK 8.


AVISO!!! NAO FAÇA UM CD MULTISESSAO. OS ARQUIVOS GRAVADOS DEPOIS NAO APARECERAO NO PS2 MENU. O PS2 NAO LE ARQUIVOS QUE ESTAO EM MULTISESSAO

Espero que o tuto tenha ajudado. Comentem o que voces acharam!!!

Identificando a versão do seu PS2

trás do seu PS2 você vai encontrar um número que inicia com "SCPH-" o número seguinte é o modelo do seu console!
user posted image
V0
Somente lançado no Japão.
Modelos [b]SCPH-10000
, SCPH-15000 e SCPH-18000.


V1/V2/V3
Embaixo do console existem 10 parafusos cada um coberto por uma borracha.
Nos V4/V5/V6/V7 existem 8 parafusos.
user posted image
Para consoles americanos:
V1 e o número serial começa com U1
V2 e o número serial começa com U0
V3e o número serial começa com U2


[b]V4
Modelo [b]SCPH-3000X
, SCPH-3000X R ou SCPH-3500X.
Se seu console não tiver o parafuso mostrado no caso V5/V6, dê uma olhada embaixo do seu PS2.
Se tiver um aviso de perigo de choque o seu console é um V4. user posted image
user posted image


V5/V6
Modelo [b]SCPH-3000X R
, mas alguns SCPH-3000X tb são V5/V6.
Confira se o parafuso mostrado abaixo existe no seu console.
Basta remover a tampa do Expansion Slot, virar ao contrário seu PS2.
Se sim, você tem um V5/V6.
A diferença entre V5 e V6 é q o conector do reset de dentro do console está ao contrário.
Por isso, externamente, não dá pra reconhecer se é um V5 ou V6.
user posted image


V7
Modelos [b]SCPH-3900X
ou SCPH-37000.


V8
Foi lançado apenas no mercado asiático.
O modelo pode ser [b]SCPH-39000
ou SCPH-39006 (GH-022 BIOS 090).


V9
[b]SCPH-5000X
Data Code 3C ou 4A com Driver de DVD versão 3.00.
Geralmente, dentro da caixa o console vem protegido com isopor.
user posted image


V10
[b]SCPH-5000X
Data Code 3C ou 3D com Driver de DVD versão 3.02.
Geralmente, dentro da caixa o console vem protegido com papelão, material semelhante a "caixa de ovos".user posted image

X é a "região" do console:
0 -> Japonês
1 -> Americano
2 -> Europeu
3 -> Australiano
4 -> Inglês
6 -> Asiático
10 -> Canadense
* certas versões, não foram lançadas em alguns países


Fiz esse tutorial com base em informações colhidas na internet em sites brasileiros e principalmente em sites internacionais.
Todas as imagens foram tiradas da internet.
Prestem atenção tb pq a placa de seu PS2, eventualmente, pode ter sido trocada e talvez as informações não confiram.

Gravando 2 ou mais jogos de PS2 em apenas um CD

Programas necessários:

IsoBuster - http://www.isobusterdownload.net/isobuster...er_all_lang.zip

PS2 Game Selector - http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/ps2gam...ameselector.zip

CDGEN - já incluso no arquivo .ZIP do PS2 Game Selector


Material necessário:

Para fazer a compilação de vários jogos em um CD vc precisa de imagens ou CDs de 2 ou mais jogos.



1a. parte: Extraindo os arquivos das imagens dos jogos

a) Instale o programa IsoBuster como qualquer outro programa.

cool.gif Após a instalação, abra o IsoBuster.
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation01.jpg[/img]
c) Clique em "File/Open Image File" e selecione a imagem do primeiro jogo da compilação.
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation02.jpg[/img]
OBS: se seu jogo está em um CD, coloque ele no drive de CD-ROM e escolha seu drive de CD:
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation12.jpg[/img]
Aí é só seguir os mesmos passos abaixo.

d) O IsoBuster aí mostrará a imagem em forma de arquivos.

e) Agora, selecione todos os arquivos da imagem do jogo, com exceção do arquivo "SYSTEM.CNF".
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation03.jpg[/img]
f) Após a seleção dos arquivos, clique com o botão direito do mouse sobre a seleção e aí clique em "Extract Objects".

g) Aí selecione uma pasta onde vc guardará todos os arquivos dos jogos e depois clique em "OK".
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation04.jpg[/img]

h) O programa vai extrair os arquivos para a pasta selecionada.
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation07.jpg[/img]

i) Repita os procedimentos de "c" a "h" para adicionar o(s) outro(s) jogo(s).
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation05.jpg[/img]
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation06.jpg[/img]

j) Se aparecer essa msg:
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation08.jpg[/img]
Significa q os jogos têm algum arquivo em comum, e iriam compartilhar o mesmo arquivo para a compilação. Neste caso, desista de fazer a compilação, pois provavelmente não irá funcionar! Mas se quiser tentar, nada o impede de fazer isso! smile.gif

k) Depois de terminar a extração das imagens dos jogos, vamos para a segunda parte.



2a. parte: Adicionando os arquivos do PS2 Game Selector na pasta da compilação

a) Extraia todos os arquivos do .ZIP do PS2 Game Selector.

cool.gif Adicione na pasta da sua compilação os arquivos games.txt, main.elf e system.cfn.

c) Agora vamos editar o arquivo games.txt, onde o PS2 Game Selector irá reconhecer os jogos pelos arquivos executáveis de cada jogo.

d) Abra o arquivo games.txt no Bloco de Notas (Notepad). Deve ter o seguinte formato o arquivo: Nome do jogo;arquivo_executável (uma linha para cada jogo)

e) Pra saber qual é o arquivo executável de cada jogo é simples. Geralmente, eles têm SCUS, SLUS, PBPX ou SLPM no nome e tb têm como extensão números. Exemplos de arquivos executáveis: PBPX_952.01, SLPM_680.03, SLUS_203.40, SLPM_623.85.

f) Veja o exemplo da minha compilação:
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation13.jpg[/img]

g) Feito isso, salve o arquivo e já está praticamente pronta a compilação. Falta somente gerar a imagem com os arquivos e depois gravar.



3a. parte: Gerando a imagem da compilação

a) Abra o programa cdgenPS2 q veio junto com o arquivo .ZIP do PS2 Game Selector.

cool.gif Selecione todos os arquivos da pasta da sua compilação e arraste do Windows Explorer para o cdgenPS2.
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation09.jpg[/img]
c) Se quiser mudar o "nome do volume" clique em "File/Edit Volume". Não é obrigatório isso.

d) Clique no ícone "IMG" e escolha um diretório e um nome para salvar a sua imagem.
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation10.jpg[/img]

e) Se tudo der certo o CDGEN irá emitir a seguinte msg:
[img]http://www.zecabrolha.hpg.ig.com.br/compilation11.jpg[/img]


PRONTO! Agora é só seguir qualquer tutorial para gravação de imagens de jogos de PS2 e depois torcer para rodar!


Avisos e observações:
1) Às vezes as compilações não dão certo. Pra saber se vão funcionar, só testando mesmo.
2) Creio q seja possível fazer a mesma coisa em DVD, usando o CDVDGenPS2 ao invés do CDGenPS2.
3) Qdo vc boota o CD da compilação aparece a tela de seleção. Aí é só selecionar o jogo e apertar "X". Só não sei se dá pra sair do jogo e voltar para essa tela, mas acho q não é possível. Então pra trocar de jogo, dê um reset.



Bom, espero q consigam fazer as compilações aí!
Cada um poderia testar pelo menos uma vez pra vê se consegue.
Pq é phoda ficar perdendo mídia.
Pra quem tem PS2 compatível com CD-RW, vale a pena tentar pelo menos uma vez.
Minha experiência: Golden Axe e RPG Maker 2 funcionou!

Como saber se uma imagem de jogo de PS2 está em PAL ou NTSC

O q é necessário?
IsoBuster - http://www.isobusterdownload.net/isobuster...er_all_lang.zip
Bloco de Notas (Notepad) do Windows
Uma imagem de algum jogo de PS2

1) Se vc ainda não têm o programa IsoBuster instalado em seu computador, instale-o agora, como qualquer outro programa.

2) Abra o programa IsoBuster e clique em "File/Open Image File".


3) Selecione a imagem do seu jogo de PS2 e clique em "Abrir". No meu caso eu selecionei a imagem do jogo "RPG Maker 2".


4) O programa vai mostrar todos os arquivos q têm dentro da imagem. Selecione o arquivo "SYSTEM.CNF" e clique com o botão direito do mouse e selecione a opção "Extract SYSTEM.CNF".


5) Agora selecione o diretório onde irá salvar o arquivo.


6) Feito isso, abra o Bloco de Notas (Notepad) do Windows.


7) Abra o arquivo "SYSTEM.CNF"
.

8 ) No campo "VMODE =" se estiver "NTSC" o jogo está em NTSC! Se estiver escrito "PAL" o jogo está em PAL! Porém, se o jogo tiver seletor PAL/NTSC, irá aparecer "PAL".

Seriais de aparelhos que não podem jogar online

3369556-3369651
3372352-3372651
3379084-3380151
3380260-3381867
3381976-3382083
3383152-3383691
3384652-3385191
3386152-3386907
3388192-3389271
3391084-3392055
3393868-3394407
3394516-3394731
3397192-3398055
3399868-3400947
3403192-3403839
3404692-3405339
3406192-3406515
3406624-3406839
3414661-3416388
3417661-3418740
3419173-3419280
3419821-3419928
3420661-3421308
3421417-3421524
3421417-3421524
3421633-3422064
3423661-3424848
3425161-3425268
3434377-3434592

FATOS e MITOS sobre o PS2

Acessórios

– não existe “tapete de dança” original para ps2 no brasil;
– o cabo óptico digital transmite pulsos de luz e não sinais elétricos. não é possível conecta-lo diretamente aos conectores tipo rca, p10 (“banana”) ou p5 (“bananinha”) com nenhum adaptador; novo

canhão laser:

– retries nunca danificam o canhão de leitura! por mais exaustivas, mecanicamente falando, as retentativas de leitura foram previstas no projeto original do ps2 e, por sí só, nÃo danificam qualquer parte do aparelho, principalmente quando lembramos que não existe atrito mecânico na leitura de dados a laser;
– antes de “diagnosticar” um defeito no canhão de leitura, leve seu console à um técnico de confiança. Às vezes uma limpeza e uma recalibragem do laser com um osciloscópio podem economizar bons reais.

cartões de memória:

– cartão de memória do ps1 pode ser utilizado no ps2 apenas para jogos de ps1;
– cartão de memória de ps2 nÃo pode ser utilizado no ps1;
– não é possível consertar um mc. a memória dos mc é uma memória (“flashmemory”) especial que armazena os dados fisicamente não eletricamente (não existe bateria). É um tipo de componente de memória que usa sinais elétricos pra armazenar dados num tipo de material semi-condudor reagente. ocorre que existe um limite de "saves" que você pode fazer num mc (alguns estimam em 1000 outros estimam em mais...) e a capacidade de "memorizar" do mc está diretamente ligada à sua idade de forma análoga à dos humanos: quando mais velho, menos capacidade de memória (o principio é o mesmo).

console:

– o console pode ser utilizado normalmente na vertical, desde que se use o suporte próprio para isso já que, na vertical, poderia haver uma trepidação desnecessária e forçosa no canhão de leitura;
– não existe entrada óptico digital do ps2; novo
– a saÍda óptica digital do ps2 precisa ser ligada em uma entrada óptica digital de um receiver de um sistema de hometheater para que funcione corretamente. novo

controles:

– ps2 original vem na caixa com apenas 1 controle analógico;
– controle analógico de ps1 pirata pode danificar a entrada do ps2 devido a diferença de voltagem;
– não existem mais controles analógicos originais de ps1 da sony a venda no mercado. a sony terceirizou a fabricação dos controles analógicos. controle analógico de ps1 vendido como original da sony é pirata;
– É possível utilizar o controle do ps1 no ps2 desde que seja original;
– controle de ps1 nÃo possui o sistema que detecta a pressão dos dedos exercida pelo jogador, devido a isso, alguns jogos para ps2 podem não funcionar corretamente com o controle do ps1 (mesmo que original).


configuração

– a opção para configuração de “velocidade de leitura” (normal ou rápida) determina a velocidade de carga de jogos de ps1 apenas; novo
– a opção de configuração para a “técnica de texture mapping” se aplica apenas a jogos de ps1 e determina se os gráficos desses games terão um filtro de suavização (“suave”) aplicado ou não (“standard”); novo
– a opção de “contornos” que pode ser acessada pressionando-se a tecla select durante a exibição de um filme em dvd determina o nível de nitidez da imagem do filme. novo

dts ou dolbysorround 5.1 no ps2:

– o envolvimento de som digital em dts ou dolbydigital 5.1 para os jogos de ps2 só pode ser obtido quando o ps2 estiver conectado via cabo óptico digital a um receiver de hometheater que possa decodificar estes formatos; além disso o jogo ou o filme em sí precisa ter seu áudio codificado neste formato;
– o cabo óptico digital a ser comprado para ligar o ps2 a um sistema de hometeather precisa ter um conector do tipo “toslink” na ponta do ps2.

emuladores:

– É possível emular jogos de snes no ps2;
– É possível emular jogos de megadrive no ps2 sem salvar seu progresso;
– emular jogos antigos no ps2 nÃo prejudica o canhão de leitura pois os jogos são muito pequenos e são carregados inteiros para a memória do ps2 não sendo necessárias leituras adicionais da mídia.

hardware:

cpu:
tipo: 128-bit;
clock: 294.912 mhz;
memória cache para instruções: 16kb
memória chache para dados: 8kb + 16 k(scrp)
memória principal: 32mb direct rambus (direct rdram)
velocidade de transferência no bus: 3.2gb por segundo
co-processador: unidade de processamento de ponto flutuante (fpu - floating point unit);
velocidade de cálculo: 6.2 gflops (6.2 milhões de cálculos por segundo);
velocidade de transformação geométrica 3d: 66 milhões de polígonos por segundo;
decodificador de imagens comprimidas: mpeg2.

processador gráfico:
clock: 147.456mhz;
memória dram: 4mb;
velocidade de transferência no bus: 48gb por segundo;
velocidade de visualização de polígonos: 75 milhões de polígonos por segundo;
resolução da tela: forma variável de 256x224 até 1280x1024.

processador de som:
tipo: chip spu2 + cpu;
número de vozes: adpcm: 48 canais sobre o spu2 mais os definidos por programação de software;
memória: 2mb;
freqüência de trabalho: variável acima de 48khz (comparação: cd=44khz, dat=48khz).

unidade de cdrom:
tipo: combo (leitura de cd-rom e dvd-rom);
velocidade: cd-rom 24x, dvd-rom 4x.


conexões:
2 portas para controle;
2 slots para cartão de memória;
2 portas de conexão usb;
1 porta s400 i.link;
1 porta de saída multi av;
1 porta de saída para cabo optico digital.

outras informações:
baia disponível para hd (discos de 3,5’’);
baia de expansão para periféricos de rede;
software de dvd player embutido (cartão de memória não requerido para assistir dvds);
alimentação de força: 120v ac, 60hz;
consumo: 79w (pouco mais que uma lâmpada incandescente);
temperatura ambiente mínima para operação: de 5ºc a 35ºc.

jogos:

– jogos originais de ps1 ou ps2 rodados no ps2, seja num console travado ou destravado não danificam o canhão de leitura;
– jogos de ps1 ou ps2 sozinhos (desconsiderando a mídia) quando rodados no ps2 jamais danificam o console;
– jogo “ripado” em cd-r tem menos dados que jogo copiado para dvd porque durante o processo de ripagem os arquivos de vídeo de alta resolução nÃo sÃo copiados por falta de espaço no cd-r;
– um jogo ripado sempre terá o enredo prejudicado (a estória do jogo em sí estará incompleta).

mídias:

– mídias alternativas ou de fabricantes desconhecidos quando aquecidas pelo laser do canhão do ps2, têm maior propensão a liberar substâncias químicas que podem aderir na lente do laser e impedir a correta leitura dos dados;
– mídia mal gravada sozinha nÃo danifica o canhão do ps2! se a mídia for de boa qualidade e estiver mal gravada o máximo que pode acontecer é o jogo não rodar corretamente;
– dvd prensado é melhor que dvd-r gravado pois não existe possibilidade de liberação substâncias químicas quando aquecido;
– dvd-r ou cd-r geralmente são coloridos por causa da presença de produtos químicos que reagem ao laser;
– mídias prensadas nÃo tÊm cores como: prateado-fosco, prateado-transparente, roxa, azul, ciano ou turquesa; geralmente são douradas (dvd) ou prateadas-brilhantes (cd);
– rótulos de mídias prensadas não soltam cor quando umedecidas;
– mídias originais de ps1 são pretas, não-transparentes e suas caixas são iguais as do cd’s de música;
– mídias originais de ps1 são sempre em cd e são pretas, não-transparentes e suas caixas são iguais as do cd’s de música e possuem um lacre holográfico inviolável;
– mídias originais de ps2 podem ser, tanto em cds (de cor azul não-transaparente) com também em dvd (cor prata não-transparente com 6 logos "playstation" sob sua superficie e com 3 logos "playstation2" no centro) . suas caixas são iguais a dos dvd de filme, porém com algumas pequenas diferenças: possuem o "prato" do disco com tres apoios (e não 2 como nas caixas comuns), possuem tambem um espaço para acondicionar o memory card e possuem um lacre holográfico inviolável.



Modchips:

– para quem tem o chip messiah: nÃo É possível assistir filmes em dvd de regiões diferentes das do console sem o dvd region x original! o problema acontece porque o messiah obriga o ps2 a ler o cd pirata do dvd region x como se fosse um jogo e não permite que os dvd do filme seja inserido depois. para assistir a filmes em dvd num console com o messiah: desative o chip e use um cd do region x original de acordo com a versão do seu canhão de leitura;
– É possível armazenar programas inteiros no cartão de memória original do ps2 (8mb) mas para acessar ou gravar estes programas lá É preciso ter o console destravado com o chip dms3;
– para os Modchips que permitem desligar ou desativar o próprio chip: esta operação não danifica nada.

vários:

– um console destravado (modificado com um modchip qualquer) perde a garantia da sony;
– Modchips que causem alteração de voltagem no canhão de leitura têm mais propensão a danificar o ps2 mais rapidamente;
– pressionar o botão eject para trocar de jogo enquanto a imagem jogo anterior ainda está na tela, ou seja, enquanto o jogo anterior está rodando; nÃo danifica o canhÃo. ao pressionar o eject do ps2 o sistema automaticamente desliga o canhão e interrompe a leitura, o que sobra é o que foi carregado na memória que é volátil (e pode ser visto na tela). pressionar o reset após trocar a mídia na gaveta apenas instrui o ps2 para limpar a memória e recarregar a mídia atualmente na gaveta. operação normal prevista no projeto do console pela sony;
– o hd para ps2, por enquanto, foi disponibilizado apenas para a versão japonesa do console;
– “ps2-online” é um console de ps2 que já vem com o modem para conexão internet acoplado;
– É possível transformar o ps2 num servidor linux desde que se tenha o “kit linux” (inclui hd e um cd com este sistema operacional preparado para rodar no ps2);
– É possível ouvir mp3 no ps2 precariamente;
– É possível ver .jpg no ps2 precariamente;
– É possível assistir filmes divx no ps2.


todas as informações neste documento foram validadas por testes realizados pelo autor, colhidas no fórum Modchips.com.br ou nos sites da sony. documento de livre distribuição.

Como lubrificar e conservar seu PlayStation 2

Depois de passar mais de 2 meses sem meu ps2, finalmente, graças a minha fonte bivolt, posso deixar mais uma aula para vocês, usuários do fórum Modchips.

Nosso assunto de hoje é : Como Lubrificar e Conservar seu console.

Lubrificar o console é uma tarefa bem simples, pórem exige que você seja prudente e cauteloso, pois qualquer erro poderá vir a prejudicar seu ps2.
A lubrificação é necessária quando seu ps2 começa a fazer demasiado barulho ao abrir a bandeja do cd ou faz um barulho quando a unidade ótica esta se movendo, principalmente nos “loadings” em jogos em DVD.

Para lubrificar a unidade ótica será necessário, obviamente, abrir o console, mas a sua abertura é simples e eu explicarei-a.

O material necessário para lubrificação é:user posted image
1- Pasta /Graxa Branca siliconada
2 - Chaves de fenda, uma grande e uma pequena (preferencialmente, estrela)
1- Pinceis
1- Papel toalha ou pano.

Ressalto a importância da utilização apenas da graxa branca siliconada, Pois outras graxas (tipo as de engrenagem) e óleos (como o Singer) possuem propriedades que podem vir a danificar seu console .

Antes de abrir o console, é necessário que se ligue o console e, com a bandeja aberta, desligue a chave traseira, empurre a bandeja cuidadosamente ate perto do fim, mas não feche-a totalmente deixe uma brecha como mostra a foto:
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Agora com seu ps2 de cabeça pra baixo, remova as borrachinhas nos pontos extremos e remova com auxilio de uma chave de fenda pequena, os protetores dos parafusos, revelando assim os mesmos, remova-os.
ATENCAO: alguns parafusos são grandes e outros são pequenos, grave na mente a localização deles!

Agora vire o ps2 de cabeça pra cima e remova a parte superior levantando a tampa de trás pra frente, passando ela pela parte entre aberta da bandeja do cd. Assim você revela o ps2 por dentro.
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Utilizando a chave de fenda pequena, abra a unidade ótica.
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Assim você a revela.
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Muito cuidado agora, não toque na unidade nem deixe a pasta cair nela! Utilizando o pincel, aplique a pasta branca siliconada nos trilhos indicados, e também na área de atrito do motor (marcada com um circulo) pois é de lá que vem a maior parte do barulho da unidade ótica
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Com o auxilio da toalha, retire todo o excesso de pasta, não deixe nemhuma pasta visível, para isso, use o pano e não faca muita força para remover o excesso, se não você retirará pasta demais.

Remova também toda a sujeira que se encontre no trilho. Caso julgue a unidade ótica suja com poeira, use um pano muuuito macio e faca uma “ponta” com esse pano nas suas mãos. O importante é não fazer força na unidade ótica para não danifica-la .

Pronto! Sua unidade ótica esta lubrificada! Agora passemos a lubrificar a bandeja.
Acesse o parafuso indicado na foto e remova-o, assim você poderá remover a bandeja do console, e se quiser poderá ate lava-la se julga-la suja demais.
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Lubrifique este trilho de ferro com a graxa branca e passe-o atritando no “buraco” que ele passa, depois remova o excesso do mesmo jeito que você fez com a unidade ótica e depois monte a bandeja e teste o “deslize” da mesma antes de fecha-la. Isso assegura ate que a bandeja foi corretamente montada.

Agora vou ensinar a vocês como “limpar”seu ps2 por dentro, Caso julgue a parte superior muito suja, poderás remove-la e lava-la, basta segurar o botão eject com o polegar e segurar a parte traseira do botão com o indicador, e fazendo forca no eject para frente e na traseira para cima, o botão eject sai e você poderá limpar a parte superior.

Para ter acesso a parte inferior será um pouco mais complicado, mas não é impossível.

Terás que remover a porta dos controles, para isso abra estes parafusos
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Cuidado ao remover o cabo flat dos controles, ele alem de sensível, é caro, não danifique-o.

Agora, coloque a parte superior de volta e vire seu ps2 de cabeça para baixo, e puxe a parte inferior, veras então a expansion bay e a placa elétrica do ps2.

Poderás lavar a parte inferior assim como a expansion bay, mas para isto, terás que remover a placa elétrica do lugar.

Antes de colocar de volta qualquer um dos componentes lavados, não esqueça de verificar minuciosamente se eles estão 100% secos! Isso é de demasiada importância!

Agora eh so você colocar tudo e volta e fechar seu ps2 do jeito que ele era, só que agora ele estará, alem de lubrificado, limpo e cheiroso, parecendo um console novo.

OBS: O tutorial acima é 100% Valido para consoles V4/V5/V6
OBS: Não me responsabilizo por eventuais danos que você possa causar a seu ps2.

quarta-feira, 5 de março de 2008

Limpeza Do Dual Shock 2

Alguma vez, você já trocou o seu controle, porque ele não funcionava direito?
Mas você já parou para pensar se esse mal funcionamento, pode ter sido ocasionado por que o seu controle estava sujo internamente?! Pois quando jogamos muito nossas mãos suam bastante e esse suor penetra entre os botões do controle ocasionando o mal funcionamento.
Então vamos lá: Esse tutorial ensinara vc a desmontar e limpar o seu controle corretamente.
ATENÇÃO:
Se vc não se sentir seguro, em desmontar o seu controle não o faça, pois apesar de parecer facil, requer muito cuidado, pois vc lidara com cabos flats, e membranas, que se forem rompidos o seu Dual Shock2, irá para o saco

Antes de executar o serviço coloque uma flanela ou qualquer outro pano forrado em baixo do controle para poder visualizar melhor as peças retiradas.

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Observe bem a foto, para não errar a posição dos botões: triângulo, circulo, x, e quadrado

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Com o auxilio de um pequena chave philips retire o seis parafusos, se quiser, deixe-os separados da maneira que os retirou.

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Agora levante a parte debaixo, com cuidado, para não levar nenhuma peça junto

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Observe bem as peças que vc irá retirar ou se quiser tire fotos para não se perder depois.

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Observe bem a placa que está sendo mostradas agora, pois alguns controles possuem poucas diferenças de um para o outro, sendo que a diferença, não pode ser muito grande, principalmente no chip que esta no centro da placa, pois se vc notar no lugar do chip central um borrão preto, infelizmente o seu controle é pirata.

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Esses são os dois motores que fazem o controle vibrar, estão sendo mostrados com o lapís

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Agora MUITO CUIDADO, com este cabo, pois é o famoso cabo flat, que se for rompido, tchau - tchau controle.

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Antes de mais nada, retire o parafuso central, com muito cuidado

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Agora retire as três peças com extremo cuidado, os dois motores, a placa principal, não esquecendo o extremo cuidado com o cabo flat e os fios dos motores.

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Agora vc vê as membranas que serão também retiradas

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As membranas deverão ser limpas com um pano úmido, com água e sabão neutro
Agora preste atenção neses botões, veja esta parte branca indicada pelo lapís, isto é sujeira causada pelo suor que sai de nossas mãos, têm que ser limpas também, com o pano úmido.

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Esta parte do controle que parece um " X " também têm que ser retirada com muito cuidado e limpas também com o pano úmido.

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Estas duas membranas, dos botões L1, L2, R1 e R2, também devem ser limpas

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Depois da faxina, certifique-se que todas as peças estão bem secas e todas nos lugares corretos, antes de podermos montar o controle
ATENÇÃO, as duas menbranas dos botões L1, L2, R1 e R2, têm que estar bem encaixadas, pois senão vc não conseguirá encaixar o controle direito e o botões não terão a pressão correta quando apertados.

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Agora é só encaixar a parte debaixo corretamente e fixar os seis parafusos ( não esquecendo do parafuso de dentro ) PRONTO, o seu controle já esta limpo e novo em folha.

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Depois conecte o seu controle no PS2 e teste para ver se todos os botões estão funcionando corretamente principalmente os L1,L2,R1 e R2 pois nesses botões o console reconhece o grau de pressão exercido sobre ele.